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Linguajar da Sinuquinha · 21 OCT 2026

Linguajar da Sinuquinha

A sinuquinha tem linguajar próprio.

E aí "bode", vamos jogar uma sinuquinha"? Deixa de "desbaratinar" solta o jogo. "Tá de H"? Pensa que sou "bode" ? A sinuquinha tem linguajar próprio.

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Se você frequenta bares ou já teve a chance de participar de algum torneio de sinuca, ou vive desse esporte magnífico, certamente já ouviu essas frases que podem gerar bastante dúvidas.

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Ninguém sabe ao certo quando esse "linguajar", próprio da sinuquinha, surgiu, mas é inegável que ele trás características próprias de Estados brasileiros, posso te provar.

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A bola branca no Maranhão, vira "capitão", em outros Estados é bolão ou somente branca. Ela "suicida", "morre", "da branca" em várias regiões do país, mas em Minas: "Vispa".

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Que "cagada", cara! Você não tem jeito mesmo. Cagada? Sim! Essa é clássica, e com certeza você se lembrou de alguma que já fez.

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Mano, você me deu outro "chibé". Outro prego/outra sinuca. Essa muita gente não sabia, mas o prego também é conhecido como "chibé", sobretudo na região Norte e Nordeste.

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No Sul, Sudeste e até Centro Oeste, ouve-se muito espeto (prego). Em outro contexto, de defesa, há também a sinuca de bico (bola dentro dos bicos).

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E o "patrão"? Vocês já ouviram falar dessa figura na sinuquinha? E a relação dele como seu "galo"? O patrão é o combustível do galo, é quem coloca o dinheiro nos jogos caros e mantém vivo os embates.

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Ah! Mano! Para com essa conversa de linguajar, "deixa de chave", vamos jogar uma sinuquinha, e eu quero o partido que mereço. Não me esqueci que você me deu um capote/lambreta, não da para "jogar nos paus".

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E agora? Você ainda tem dúvidas que a sinuquinha tem linguajar próprio? A sinuquinha é fantástica, cíclica, e sempre estaremos aprendendo.

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LEGENDA:

Bode: Alusão ao jogador que mesmo mais fraco, enfrenta os mais fortes, "da cabeçada";

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Desbaratinar: Esconder o jogo, esconder que joga bem para que o oponente não corra da partida;

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De H: De brincadeira com a minha cara?Ta me fazendo de bobo?

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Chave: Jogo errado, desvantagem, jogo não é bom;

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Lambreta/Capote: Jogador que fica com as sete bolas na mesa;

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Partido: Vantagem;

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Jogar nos paus: Sem partido (vantagem);

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Galo: Jogador de sinuca;

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Patrão: É o responsável por colocar o dinheiro no galo, para que os desafios aconteçam.

Créditos: Enciclopédia da Sinuca

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